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Mostrando postagens de março, 2018

Resident Evil 4

Um Clássico Ressurge… resident evil4 foi um dos maiores sucessos na 6º geração e tem tudo para se dar bem nesta nova forma. O jogo foi remasterizado para HD 720P através de um trabalho minucioso feito pela produtora, foram também adicionados novos efeitos de luz e cor nas texturas, além de um polimento visual notável. Tanto no XBOX 360 quanto no PS3, o jogo flui com a mesma jogabilidade já conhecida por todos que o jogaram na geração passada, mas os gráficos em HD fizeram o jogo ganhar uma nova vida. Conquistas Resident Evil 4 HD possui sistema conquistas no XBOX 360, isto faz com que os jogadores se motivem para realizar alguns desafios existentes no jogo, ao total são 12 o número de conquistas . Extras inclusos… Todos os Extras e minigames já conhecidos do jogo, estão presentes na edição HD, com detaque para o Separate Ways e o modo Mercenaries. Sem suporte de movimentos… Resident Evil 4 HD não possui suporte ao Kinect, mas há boatos de que futuram

Injustice: Gods Among

Injustice desenvolve-se em combates num plano de duas dimensões, embora as personagens e os cenários de fundo serão em três dimensões. Cada combate consiste apenas numa ronda; no entanto, cada jogador tem duas barras de energia. Com o intuito de fazer Injustice mais acessível para jogadores casuais, o jogo usa um mecanismo apenas de quatro botões: leve, médio e pesado, juntamente com o botão "marca de carácter" que activa uma habilidade especifica desenhada para diferenciar cada personagem. Por exemplo, quando activado pelo Superman este tem um aumento de força temporário, enquanto que a "marca" do Batman faz aparecer um bando de morcegos robóticos. O modo história é dividido em vários capítulos. À medida que a narrativa decorre, o jogador troca entre vários personagens (similar a Mortal Kombat ) . Minijogos, como quick time events, estão incorporados na história. O resultado desses eventos ou minijogos podem ter impacto na batalha seguinte, como

LOST ODYSSEY JTAG/RGH

Lost Odyssey  Em Lost Odyssey Joga-se com Kaim, um homem que viveu mil anos e não se lembra do seu passado. O jogo toma como cenário um mundo modificado por uma Revolução Industrial Mágica. Kaim, que quer esquecer seu passado, confronta-se com o retorno de suas memória e com a dor que ela traz consigo. U sa um tradicional sistema de batalhas baseado em turnos, visto na maioria dos RPGs japoneses. Através de um mapa do mundo, o jogador pode mover-se pelas cidades, campos e calabouços. No decorrer do jogo, é ganho mais liberdade de explorar o mundo com um navio. Vilas e cidades possuem estalagens para o jogador recuperar os pontos de vida do grupo, lojas para vender e comprar equipamentos, e pontos para salvar o jogo. Quando em específicos lugares, como calabouços, campos em alguns casos até dentro de cidades, o jogador irá aleatoriamente encontrar monstros para lutar enquanto explora a área. Assista o Trailer No início da batalha, a linha de defesa é protegida

Fortnite

Fortnite é descrito como um jogo de sobrevivência de sandbox cooperativo e exploração. Criação de itens e armas, construção de estruturas fortificadas e ondas de combate de monstros invadindo. Tim Sweeney , o fundador da Epic, descreveu o jogo como "Se Minecraft se mesclasse a Left 4 Dead ". Veja o Trailer  Com até quatro jogadores em um time, os jogadores devem sobreviver e defender um ou mais pontos de controle de ondas de criaturas semelhantes a zumbis. As missões aceleraram os ciclos diurnos e noturnos e podem cobrir um período de até catorze dias. Durante o dia, não há criaturas, permitindo que os jogadores explorem o mapa gerado aleatoriamente, salvando sobreviventes, coletem recursos e usando esses recursos para criar armas e armaduras para uso em combate ou construir defesas para se proteger e controlar o ponto de controle. Essas defesas incluem paredes, pisos, escadas e tetos para criar estruturas semelhantes a fortes, e armadilhas que se ativa q